第1章 新的开始

【1. 玩家等级统一回调至一级,五项基础属性转化为新个人属性模式同时赠予随机天赋,天赋等级与原基础属性总和相关。】

“末日世界中的玩家们,你们的等级被统一调整回了最初的起点——一级。然而,这并不是简单的倒退,而是一次全面的变革。原本的五项基础属性已经转化为全新的个人属性模式,这种模式不仅更加灵活多变,还赋予了每个玩家独特的能力和特点。而更令人兴奋的是,每位玩家都将获得一个随机的天赋,这个天赋的等级将直接与原有的基础属性总和相关联。这意味着,即使大家重新回到了同一起跑线,但每个人都有可能因为自己独特的天赋而展现出与众不同的实力。”

【2. 生命值、体力值、饱食度和水分值上限保持不变,新增能量值,能量值上限等于其他四维上限的平均值。】

“随着游戏进入第二阶段,生命值、体力值、饱食度和水分值的上限依然保持着原有的设定。但是,一项重要的新增元素出现了:能量值。它的上限被设定为其他四项维度上限的平均值,这无疑给新的阶段增添了更多策略性。如何合理利用能量值,成为了每一名玩家必须面对的挑战。”

【3. 技能列表更新,已激活技能将会被更新替换。】

“技能列表也迎来了重大的更新,所有已激活的技能都将被更新并替换成全新的技能。这一改动让玩家们需要重新学习和适应这些新技能,同时也为新的阶段带来了更多可能性和新鲜感。只有不断探索和尝试,才能发现最适合自己的战斗风格。”

【4. 任务系统与商店消失,原世界未在领地范围内建筑消失。丧尸将不再继续刷新,生物种类增加,植物生长时间恢复正常,物品制造时间恢复正常。】

“随着末日世界的进化,任务系统和商店已经从世界中消失不见。与此同时,那些没有位于领地范围内的建筑也悄然消失。丧尸不再继续刷新,而生物种类却逐渐增多。植物的生长时间恢复到了正常水平,物品的制造时间也同样如此。这一切的改变使得整个世界变得更加真实且充满挑战。”

【5. 已有领地内建筑、物品、资源保留,物品获取方式变化,无法通过搜寻获取。】

“尽管世界发生了诸多变化,但玩家们所拥有的领地内建筑、物品和资源得以保留下来。然而,物品的获取方式发生了巨大的转变,再也不能仅仅依靠搜寻来获得所需物品。这要求玩家们运用智慧和策略去寻找新的途径来满足自己的需求。”

【6. 新玩家以及其他生物于半小时后加入世界,同时新增线上聊天功能。】

“半小时之后,新的玩家和各种神秘的生物将涌入这个末日世界。这必将引发一场激烈的竞争和合作。与此同时,线上聊天功能的引入将让玩家们能够更好地交流和协作,共同应对这场前所未有的挑战。”