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西拉只能够暂停换弹的动作选择躲避,因为他在这场比赛开始之前调查过阿泰尔的信息,要是被他手中的那个灵武击中的话,不会被瞬间淘汰也会大残,所以停止换弹选择躲避才是最好的选择。
虽然不换弹的话就没有子弹可以攻击,但是只要重新拉开距离之后总会有换弹的机会,所以现在最主要的还是要保证不被近身。
因为灵武的重量不是特别重,反而轻到不会给自己带来任何负担,所以饕餮魔戟的当面直刺就被西拉躲了过去,可正当西拉以为有机会换弹的时候,饕餮魔戟再一次朝着自己攻击了过来,之后西拉一连躲避了好几次,但饕餮魔戟就像是狗皮膏药一样甩也甩不掉,自己躲到那里都会被追上。
这当然不是因为饕餮魔戟拥有自动追击的能力,而是因为持有者阿泰尔一直紧紧地追着西拉在攻击!
首先从饕餮魔戟刚刚被召唤出来时立在场地上所发出的那沉闷的响声,能够感受的出来饕餮魔戟肯定很重,最起码都是需要两只手才能够拿起来的双手持武器,虽然灵武是通过灵源诞生出来的灵能具象化武器,但灵武的的确确是拥有重量的!就跟所有武器一样都拥有自身的重量,只不过灵武的重量取决于原型武器的重量。
最主要还是阿泰尔肥肥胖胖的看上去根本就是灵活的那种类型,光是跑起来都够呛,可是事实如何呢?阿泰尔他的身体确实肥胖,也挺臃肿的,但是他居然能够一只手提起饕餮魔戟并一路跟随西拉的行动!看不出来阿泰尔还是一个灵活的胖子啊!真是人不可貌相~
这样下去不是个办法,阿泰尔这样一直追着根本就没有办法换子弹,要知道一把没有一颗子弹的手枪是根本构不成任何威胁的。
作为第二代通过人工制造出来的灵武,二代灵武所能够展现出来的威力和能力的上限确实远不如初代,但是在等级较低、魂段不多的这个阶段里面二代灵武所能够表现出来的威力要比初代强许多,毕竟都知道初代灵武的原型基本上都是传统武器,而初代灵武的威力是跟灵使的修为等级和魂段数直接挂钩的。
但是二代灵武不一样,因为二代灵武的原型是现代常见的科技武器,由于原型武器的威力本就要比传统武器的原型要强大,拥有远距离射程和攻击范围的同时兼顾了破坏力,所以在低等级的这个阶段里面二代灵武占据了很大的优势!
而开发二代灵武的初衷就是为了改变当今灵使的局面。
众所周知,想要培养一名灵使需要付出很高的代价,而且灵使的上限也是一个未知数,这在很大一部分程度上都是由于灵武这个因素所致,而二代灵武就很好的解决了这个问题。
首先是二代灵武在低等级里面强大的统治力,因为多用于战场上面的枪械类灵武的弹药生成方式就跟大多数远距离攻击型灵武是一样的,通过灵使自身的灵能来生成弹药,在战斗的时候只要还有灵能,再加上一些可以补充灵能的药品和丹药,那么弹药就不必担心会用尽。
对于拥有二代灵武的灵使国家自然不会对每一个都进行重点培养,只要保证他们能够成功觉醒灵武,然后懂得使用灵武的方式就可以了,即使单个的实力很弱,甚至不如拥有初代灵武的灵使,但数量只要多起来的话那能够引发质变!这样就得到了一群拥有着现代化灵武的灵使军队,除非是很有天赋的人才会选择性地去进行培养,不过大多数拥有二代灵武的灵使基本上修为都不会超过三阶。
灵武是否具有成长性并不重要,灵使在经过培养之后的实力有多强也不重要,这些都不是现在要考虑的事情,关于像初代灵武那样的成长性只要进行不断的完善和改进就行,至于二代灵使的实力上限,要知道灵使本身就是一个极其看中天赋和运气的职业,并不是没一个二代灵使都能够在灵使这条路上走得很长,就算有也是极少个别,大多数只要能够使用现代化灵武进行战斗就可以了。
所以这才是创造出第二代灵武的根本目的,为了创造出一群拥有现代化武器的军队。
不过要说缺点的话也不是没有,作为第二代人造灵武中,所属枪械类的左轮手枪型灵武,它虽然具备了普通左轮的射速和射程优势,以及强大的破坏力,可以说所有枪械类灵武在低级别里面都有着强大的统治能力,而且因为武器本身就是由灵能所构成的,所有枪械类灵武的攻击具有灵能属性,与原型武器相比较起来威力和杀生力会更强!
那缺点是什么呢?就跟初代灵武一样,二代灵武同样也会继承原型武器所具有的缺点。
枪械武器的优点,攻击速快、攻击距离长,所造成的伤害在击中要害之后可以说是能够一招毙命,正所谓一寸长一寸强,枪械类灵武武在跟传统灵武对抗的时候拥有绝对的优先级和统治力,不过枪械类灵武也继承了枪械类武器的通病,一旦在被近身之后的贴身近距离之内会受到极大的限制,而且在没有子弹的时候必须要即使进行更换,否则的话就跟一根棒子没有任何区别。
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虽说没有子弹的枪就跟一个铁块一样没有太大的威胁性,不过像什么步枪或是冲锋枪之类个头比较大的枪械在没有子弹的情况下还能够当做一个近战武器来使用,但是一把没有子弹的左轮手枪要怎么面对饕餮化身的饕餮魔戟呢?
所以西拉目前的状态可以说是相当棘手,阿泰尔手机魔戟一直在追着他砍,所有的时间都用在了逃跑上面,就算能够把子弹制作出来,可根本没有任何多余的时间可以给自己换子弹,可谓是进无可进,退无可退。
看着阿泰尔紧追自己的时候脸上一脸得意的笑容,西拉在心里面骂了自己无数遍,明知自己在上面时候弱势,明知在战斗中轻敌大意鲁莽上头是大忌,却还偏偏中了他的道!真的是一时糊涂啊!西拉特别想就先走一头栽在地上把自己给撞死。
“可恶!原本还想等会儿到了关键时刻当杀手锏使用的,没办法了……”
只见西拉的三条白色魂段同时出现,第二魂段和第三魂段同时亮起,一颗圆筒状的手雷出现在他手中,西拉想都没想就朝着阿泰尔扔了过去,不过西拉瞄准的并不是紧跟身后阿泰尔,而是他们两个之间的地面!
圆筒状手雷在撞击到地面的一瞬间就开始疯狂地朝四周释放出烟雾,短短一瞬两人就被浓郁的白烟所笼罩,是烟雾弹类型的灵技!虽说没有什么太大的伤害,但是在需要的时候永凯封闭对手的视线还是很有效的,而且从外面很难看清楚里面,更别说是在烟雾里面了,要说是伸手不见五指一点都不过分。
就在场外观众们好奇烟雾里面到底发生了什么的时候,只见西拉一个翻滚率先跑了出来,刚翻滚出来的他就朝着烟雾里面连续射击了三枪,而且这三颗子弹都能够看见散发着非常明显的黄色光芒,跟之前的六发子弹有着很明显的不同。
也不知道他是什么时候上的子弹,就光从投掷出烟雾弹到西拉翻滚出来不过就几秒的时间,要想在这么短的瞬间完成一整套换子弹的动作是不可能的!那他到底是什么时候换好的子弹呢?
随着魔戟一挥,白色的烟雾散去,阿泰尔就安然无恙地站在原地,不过也不能够说阿泰尔一点事都没有,仔细看的话就能够看到阿泰尔的脸上、脖子上还有手臂有三处非常明显的枪击伤痕!虽然都只是蹭破了皮肤的擦伤,这三处擦伤只要稍微再深一点就会深入皮肉!而且从大屏幕上所代表阿泰尔灵璧值耐久程度的能量条有所降级就能够看出来,这三枪确实是对阿泰尔造成实质性伤害了的,由此可见就连阿泰尔这个灵活的胖子躲起来都显得有些吃力。
可是再仔细看的话就能发现,这三处伤痕虽然很像是子弹划破皮肤所留下的痕迹,但更像是火焰所造成的烧伤!而在枪械武器里面能够造成这种伤害的,除了喷火枪之外,就只有近距离射击,而且还是用枪口抵住皮肤时开枪,因为在开枪瞬间枪口的位置会产生巨大的能量!
摸了摸脸上的伤痕,阿泰尔不禁一笑:“学长,你的反应速度和临场应变能力很厉害嘛~不过能够让你在一瞬间将三个灵技全部使用出来,这岂不是证明你被我逼进绝路了?”
当时西拉的三条魂段全部亮起,其中的第一个灵技就是凭空出现在他手中的烟雾弹,第二个灵能的效果应该就是类似于菲菲第一灵能一样能够提升接下来普通攻击威力,这一点从阿泰尔身上的伤痕就不难判断出来,而且当时西拉所射出的散发子弹的颜色也有所变化,有很大的可能性就是受到了灵技的强化。
至于最后第三个灵技,如果猜得没错的话效果就是能够快速装填一转轮的子弹,不然的话为什么西拉能够在从烟雾里面翻滚出来之后就可以立即开枪射击呢?那么短的时间,那么紧急的情况之下想要手动换子弹不可能看不见,所以除了使用灵技之外就没有其他的可能性了。
说完自己的推测,西拉脸上留下了肉眼可见的汗珠,从他的表情上看,刚才阿泰尔所说的全部基本上都是正确的,这下可好,原本是打算用在关键时刻一决胜负的招数现在全部都已经败露了,这也就意味着西拉已经没有了任何底牌,可是阿泰尔呢?从比赛开始到现在他除了普通攻击之外就没有做出其他任何的关键动作,灵技一个都没有使用过。
不过前段时间阿泰尔才和葛雷在公众场合打过一次架,而那一次也是阿泰尔的第三灵技首次亮相,通过那一次的事件之后阿泰尔目前的三个灵技全部都曝光了出来,他的第一灵技在成功击中目标之后能够给饕餮魔戟附魔,是发挥灵武特性极其重要的招式,第二灵技虽然阿泰尔很少使用,不过也都知道是一种招式型的灵技,而第三灵技则是可以给对方施加负面状态、给自己加盾的限制性灵技。
但就算知道阿泰尔的灵技都具有什么样的效果又能怎样呢?此时的局势已经呈现一边倒的情况,胜利的天平也毫不犹豫地往阿泰尔那边倾倒,除了有着很强的实力之外,阿泰尔还很擅长心理战术,他从一开始就在挑衅西拉,不过并不是出于盲目的、没有目的的挑衅,而且要让西拉被愤怒冲昏头脑,然后再一点一点地把他逼入绝境,而只要是生物,在进入退无可退的绝境时就会使出浑身解数以求生存。
所以阿泰尔推测西拉在紧急的情况之下是不会选择继续再藏着掖着,而且会将他所有的招数,包括保命的能力全部亮出来,而事实也正如阿泰尔所料。
与其说是在比赛,在艾伦看来阿泰尔更像是在进行着一场由他所主导的,带有一丝戏耍性质的狩猎,他很擅长玩心机,以至于西拉从踏上赛场的那一刻开始就成为了他狩猎场里面的一直猎物,会被他不停地追击、恐吓,直到满足了自己的乐趣之后才会痛下杀手。
虽然还从未跟阿泰尔交过手,但就凭他到现在所展现出来的东西,艾伦能够断定,如果是队友的话,阿泰尔会是一个足以以一抵千的先锋,要是作为敌人的话,那么他将毫无疑问的会是一个相当危险的对手。
而且在他的身上艾伦能够看见凶兽饕餮的影子!透露出来的只有凶残、暴虐、贪婪、的气息!很难想象平时爱笑的、招人