比赛时间2∶03S。
上路兵线正式接触,Looper的酒桶在堪堪露面。
从这一个细小的细节,就能窥见Looper这名选手的风格。
——稳健,极度稳健,同时思路清晰,不张扬的同时又令人头疼。
酒桶在这个版本走上路,除了陈一秋当初在LCK春决用过一次核弹酒桶外,几乎所有选手都是走坦克流。
换句话说,RNG这场比赛的上路依旧是Looper最熟悉的功能型英雄。
对线这样的英雄,艾克可以很安稳的发育,但想在对线期找到更多的机会,却极为困难。
加上对面的ID还是Looper,那不出意外,这场比赛上路的镜头会减少很多。
但…
那是对别人而言。
在陈一秋的思维与认知中,上路,从来就不是一条太平路。
现在找不到机会,不代表永远找不到。
如此。
四分钟对线期过去。
艾克与酒桶对拼了几波,都被Looper用熟稔的对线基本功化解,酒桶只要捏着E,艾克是很难打出绝对性的优势的。
“阿西。”
与此同时。
中路的李相赫破天荒的骂了一句。
陈一秋一看,原来是麻辣香锅四分钟来两次中路,直接把瑞兹闪现给打了出来。
“……乖乖,这力度,刘世宇今天是吃准只干相赫了?”
陈一秋心里咂舌,同时目光再转回上路时,心中一动。
机会来了。
此刻,上路的兵线情况是接**线,略推向RNG的状态,但线权被艾克掌握。
Looper的酒桶和艾克都已经到了三级。
实际上陈一秋在三级时就想卡一波经验动手,结果被Looper提前预判到,无疾而终。
到了现在,酒桶状态和艾克差不多,都是半血左右,身上的消耗品与蓝量都不太好。
——和陈一秋对线,Looper这段时间一直被迫应战。
按照正常的打法,酒桶至少要在一波线之后再回家。
可Looper不同,在陈一秋赛前的研究中,发现Looper一旦遇到不舒服的对线情况,就会尽快回城补充装备,再以舒服的姿态上线。
并且,对方寻找的回城时间点非常精准,堪称世界一流。
目前的兵线状态就是这种情况,酒桶一级Q技能冷却是11S,上波他用Q技能时间陈一秋记得很清楚。
所以对方的Q应该马上转好。
3S之内。
这个兵线,酒桶Q一波就能清掉,然后顺势回城,补充装备,TP再上线。
很完美的一次蓝领保守打法。
但…
等的就是这个兵线,等的就是你放Q啊。
目测了一下距离,陈一秋退居到了上侧的视野阴影处。
Looper保守的后撤几步,随后Q转好,立刻滚过去想收兵。
与此同时。
哈,唰!
后撤几步的艾克突然一个E技能翻滚,QA瞬间打出。
两段位移贴脸,同时Q技能精准命中酒桶。
“想动我?”
Looper一怔过后,立刻反应神速,酒桶一个E技能就朝着艾克贴脸顶过去。
几乎与此同时。
“嘭”地一声。
黄色光芒亮起。
陈一秋秒闪预判躲掉酒桶的这个致命眩晕,同时从背后A出第三下。
打出三环,Q回旋着再剐蹭到酒桶。
酒桶被减速,同时状态肉眼可见的下降。
“不好…”
Looper眼皮一跳。
他没想到陈一秋反应这么离谱,贴脸都能反应过来闪现躲他的E?
这波酒桶E和Q都没了,这个状态,只有两个远程兵在攻击艾克。
以他的状态,这波搞不好要出事儿。
Looper被粘着走了几步,交出自己的闪现。
但陈一秋的艾克已经打出三环,自身移速暴增,紧追几步,同时在酒桶前方放出W。
最中央的路径直接被封死,Looper眼神惊愕:“完了…”
艾克追上酒桶,AA两下,彻底依靠W封走位以及自身的移速加成,黏住对方。
6.8版本艾克被削弱了被动基础伤害,但冷却时间却依旧是3S。
一路追着酒桶砍,3S过后,在酒桶钻进自家防御塔之下,陈一秋已然再度砍出一个三环。
一刀暴死狼狈逃窜的Looper。
嘭。
【SKTReaper击杀了RNGLooper!】
【FirstBlood!】
第一滴血。
“上路…Reaper线上单杀了Looper!”
“艾克这波怎么单杀的酒桶啊?!这个版本艾克能在线上四分钟单吃酒桶的吗?!”
“……Reaper拿到本场比赛的第一滴血!”
场外哗然。
LPL所有解说、观众更是一怔。
这场比赛开始前,从选人大家就认为上路应该在前期不会发生太多单人的矛盾。
可…
Reaper,你来真的啊?!
让你下手轻点,你偏偏要下这么重的手?!
(本章完)