既然这样,刘川可是丝毫不介意把这些法老控不要的人才收入囊中,在恶龙公司内部成立一个法老控分控...
听到刘川的确认,高桥宏之顿时眼睛一亮,对于老大都称作是人才的人,他绝对不会放过。
“老大,我这就去联系他们,把他们全部拿下!!”
“好的,宏之,麻烦你了,对了,你也去联系下Fal公司,看看他们现在什么情况,我们能不能把它给吃下?”
“好的,老大!”
说着高桥宏之就快步走了出去,处理起了法老控的后续事宜。
很快,Quintet公司就成为了恶龙公司旗下的一个全资子公司,虽然艾尼克斯也向Quintet抛出了橄榄枝,但是恶龙公司可不再是那个吴下阿蒙,没人能拒绝恶龙公司的招揽,毕竟在福利待遇上,恶龙公司可是业界闻名。
不过,在尝试收购Fal公司上,高桥宏之却碰了个钉子,虽然核心制作人全部离职,Fal制作实力大幅受损,但是因为小而美的经营理念,以及加藤正幸社长的抠门,Fal经营状况非常健康。
而且最关键的是,加藤正幸社长可并不想依附在别人的羽翼之下,他还有自己的野心。
对此刘川也早有预料,毕竟能用几十年时间,耐得住寂寞精心打磨一两个游戏系列,绝对不会是一般人能做到的。
法老控虽然奇葩、逆流,但也是一股清流。
“看来,伊苏、轨迹系列和自己无缘了...不过既然要成立法老控分控,那就在打造一个伊苏分苏好了...嘿嘿嘿...”
刘川不由笑了起来,就在高桥宏之处理法老控的事情时,他也从nas中的SFC模拟器中找到了前世Quintet制作、艾尼克斯发行的几款游戏。
虽然其中一些游戏都没有听说过,但是游戏质量还是非常不错的。
尤其1995年发行的ARPG游戏《天地创造》,无论是操作手感、动作、音乐、关卡、剧情,在同期的游戏中绝对算的上是精品了。
这群伊苏的最初制作人实力还是非常厉害的!