竹田玄洋有些为难的说完,就看向了众人。
任天堂的高管们对于新主机的性能非常满意,任天堂虽然轻视对手,但也并不保守,并没有忽视3D技术带来的变革。
但是对于媒介选择问题,任天堂的高管却变成了两派,开始争论起来。
按照现在的游戏趋势,容量大、成本低的光盘显然是更佳的选择,卡带的成本实在太高了,随着容量的提高,游戏卡带价格已经从FC时代的平均4800日元,飙升到了SFC时代的平均9800日元。
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翻了近一倍,如果再增加容量,卡带成本必然会继续增加。
不过除了这些劣势,卡带也有自己的优点。
首先就是卡带不需要读盘加载时间,能让游戏更加连贯,玩家的游戏体验更好。
其实更加重要的是,从FC时代开始,任天堂就垄断了自己主机的卡带生产,所有第三方都要通过任天堂来生产卡带。
通过生产这些游戏卡带,任天堂可以获得巨大的利润,毕竟卡带价格任天堂拥有定价权。
如果更换成光盘,这个利润不仅消失了,并且任天堂还需要向索尼或者飞利浦缴纳光盘专利费用。
这可是任天堂绝对不愿意看到的。
两派不断争论,讨论着新主机究竟该用哪种媒介。
渐渐地,支持卡带的高管越来越多,毕竟卡带更加符合任天堂的利益,而且任天堂的游戏对于空间的需求并不是那么大。
任天堂可不像恶龙公司,