石井精一、西山隆志和松本裕司也在一旁不断吐槽道,对于SCE大力宣传的这个3D格斗游戏,众人可是非常失望。
游戏最大的亮点也许就是游戏的人设很有特色了。
不过刘川听着几人的吐槽,并没有放松警惕。
虽然他也看出来了,和恶龙的几款格斗游戏大作相比,《斗神传》有很多的缺点,但是作为PS主机上的第一款格斗游戏,其简单出招的玩法还是值得肯定的。
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也许对于专业格斗游戏玩家来说、或者对于玩过很多格斗游戏的老鸟来说,《斗神传》不算什么,但是对于刚刚接触主机3D格斗游戏的新玩家来说,这也是一款不错的入门游戏了。
尤其前世《斗神传》貌似也出了好几部作品,也算的上是PS主机上的一个优秀游戏系列了。
作为过来人的刘川,可不会让SCE再次这么顺利的打造一个3D格斗游戏系列。
自己一定要继续揪着PS主机3D性能不如GP主机这一点打死对手才行!
结束了游戏的试玩后,几个制作人纷纷回到了自己的岗位继续工作起来,刘川一边继续体验着游戏,一边对还没有离开的高桥宏之说道:
“宏之,你觉得联系一下TAKARA公司,问一问他们有没有兴趣把《斗神传》移植到GP主机上怎么样?”
因为变形金刚和勇者系列合作的事情,恶龙公司和TAKARA的关系还是非常不错的,而《斗神传》虽然是由Tamsoft公司制作,但是游戏发行方却是TAKARA公司。
只不过《斗神传》立项之时,恶龙GP主机还没有公布,所以TAKARA公司才自然的被索尼拉拢到了PS阵营。
高桥宏之微微一愣:“老大,现在即使TAKARA公司同意移植,会不会太迟了?我估计最快也要花费四五个月时间,才能移植到GP主机上吧?到时这个游戏对玩家的吸引力就要大幅下降了!”
“呵呵,宏之,我明白你的担心,不过那不是问题,我们要移植到GP主机上,是为了证明GP主机的性能比PS主机更高!”
“你看,这个游戏人物在待机状态下,身上的肌肉都在不停抖动,这完全就是PS主机的缺陷导致的,我们只要把这个游戏100%的移植到GP主机上,玩家自然会发现GP主机版本的游戏更加优秀!”
刘川笑着解释起来,自己准备用跨平台的方式,再次打击对手。
想来想去《斗神传》这款第三方开发的3D格斗游戏都是一个最好的选择,虽然游戏品质一般,但是绝对能展示出两台主机的性能差异。
毕竟恶龙总不能为了测试PS主机性能,把《VR战士》《铁拳》这样的大作发售到PS主机上吧?