第1439章 ‘饥饿营销’真的饿到了

而自家的《死亡之屋》仅仅在游戏圈有一些影响力,更是没有一个让人印象深刻的角色。

差距实在太大了。

明明《死亡之屋2》的游戏玩法不输《生化危机 三角洲行动》,竟然竟然因为IP影响力不足,逐渐落后,实在是可惜。

有些无可奈何世嘉公司,只能拼命通过广告宣传这种最简单直接的方式为《死亡之屋2》助威,打造目前最强光枪游戏的概念,来吸引玩家,意图扭转《死亡之屋2》的颓势。

因为世嘉公司目前可并没有太多的心思和精力,去为《死亡之屋2》量身定做一套宣传策略。

在主机市场,原本首发形式一片大好的DC主机,此时却遇到了一个大麻烦。

“该死的供货商!”

入交昭一郎成为世嘉总裁后,第一次如此恼火。

作为自己上任后推出的第一台次世代家用主机,从开发到发售,一切都如此顺利,毫无压力。

甚至还遇到了恶龙主动取消游戏发售这种从来没有过的事情。

简直老天爷都在帮自己。

世嘉公司原本为DC主机准备的近20万台游戏主机更是早已一销而空,让世嘉取得了空前的成功。

但入交昭一郎怎么也没想到,卖的太好也不是一件好事。

因为世嘉后续DC主机迟迟不能供货,原本对世嘉充满期待的粉丝们已经有些不满了。

而一切的原因就是其中某个供货商出了一些问题,仅仅因为一个零部件不能供货,而造成了整个DC主机生产体系都陷入了停滞状态。

看着眼巴巴期待购买DC主机的粉丝,世嘉只能一边拼命催促供应商尽快提供配件,一边不断安抚粉丝,保证会尽快交货。

没想到形势一片大好的DC主机竟然倒在了供货不足这个可笑的原因上。

世嘉考虑到了新主机要结构更加简单,所以这次DC没有采用什么定制部件,都是现有技术。

世嘉考虑到了新主机要开发容易,所以世嘉转而和微软进行合作,让Windows的开发者可以无缝开发DC主机游戏。

世嘉考虑到了对手会来搅局,所以特意安排了四款能拿出的本社大作保驾护航!

世嘉考虑到了所有能考虑到的一切,但怎么也没想到DC主机会因为一个微不足道的小零件出现问题,而无法如期供货。

也许是SS主机的销量太过惨淡,积压了太多的存货,所以让世嘉忘记了对主机生产供应链的管理。