加在天赋,你在游戏里面的修炼天赋就会高一些。
加在家境,可能出生的家庭就会是朝廷里面的达官贵族,或是江湖中的大势力。
而加在气运上,可以让自身在江湖中闯荡的时候,遇到机缘的概率增加,就像是一个主角,掉下山崖就会有机遇,要死的时候就会被人救之类的。
而这款游戏,不像是以往那种没有时间线,只是简单做任务的游戏。
而是从刚开始开服,就有一个时间线,时间线会一直下去,会有主线的任务,开服后,游戏的时间就不会停止下来,直到关服。
这款武侠游戏就像是一款真实的古代武林,你也可以加入当地的江湖势力,或是加入玩家组建的势力,还有加入朝廷!
里面的NPC可不只是简单的站在原地,他们都会拥有程序的,被后台控制,每天都有事情,而要做到如此,这个工作量就很大了。
期间也会有很多的主线剧情。
现在他们就已经想到了三个。
第一个是镇压叛乱!
大黎王朝镇北王拥兵自重,不满朝廷,想要推翻朝廷,玩家可以选择加入朝廷阵营和叛党阵营,进行战斗,杀敌就有奖励。
被杀会随机掉落装备。
第二个剧情就是镇杀江湖。
在解决叛乱后,江湖也开始不安稳,王朝决定清理一遍江湖势力。
第三个就是抵御外敌。
北方大漠王朝趁着北境镇北王死了,防守有缺,入侵大黎王朝。
游戏里面的装备可以在社交上买卖,价格玩家自定,但是游戏平台会抽取百分之十的提成。
这个游戏,在陈宇风看来,更像是一个真实的另一个世界,也像是那种游戏入侵现实的网络小说里面的游戏类型。
游戏里面很真实,哪怕是NPC都感觉像是真人,玩家和玩家也会相互碰见,扰乱当地的律法,也会被NPC捕快逮捕。
玩家每天也需要吃食物,练功提升境界,寻找机缘,寻找装备,寻找宝藏。
而想要做到像陈宇风描述的如此真实的游戏,需要在里面投入海量的资金。
可能五六亿都不够!
但是陈宇风觉得现在这方面的游戏在市面上很少,要真是做出来了,可能就会成为这个游戏类型方面的龙头!
毕竟如此一个3A大作,还是一个武侠的开放世界,玩着就像是网络小说里面的那种会入侵现实类型的游戏,NPC的真实感也拉满,怎么会不让人期待?
博一把!