比赛开始后,选手可使用自己的异能进行攻击、防御或躲避。禁止使用任何非异能类的武器或辅助装备,但允许利用场地环境因素。
比赛胜负判定:
将对方击出竞技场边界或使其失去战斗能力(由场内裁判判定)者获胜。
-如果在规定的15分钟内未分出胜负,则根据双方在比赛中的表现,包括异能使用的创新性、对对手造成的有效攻击次数等,由评委投票决定胜负。
3. 异能团体挑战赛
比赛目的:考察选手之间的团队协作能力,以及在团队环境下异能的协同运用效果。
比赛规则:
各国代表队五人一组,代表队不足五人也可自行为一组。每个小组内的队伍将进行循环赛。
比赛场景为模拟的复杂任务场景,参赛队伍需要根据场景任务要求,通过团队协作,运用各自的异能来完成任务。
评判标准包括任务完成的速度、质量(如救援的成功率、保护目标的完好程度等)以及团队协作的默契程度。评委将根据这些因素进行打分,满分100分。
4. 异能极限挑战赛
比赛目的:测试选手异能的极限能力,挖掘选手的潜力。
比赛规则:
每位选手将面对一系列逐渐增加难度的挑战任务。这些任务旨在挑战选手异能的极限。
选手需要依次完成各个挑战任务,直到无法继续完成为止。根据选手完成的任务数量和质量,评委将给予相应的分数。每个任务有相应的基础分,完成的任务越多、质量越高,得分越高,满分100分。
5. 异能创意应用赛
比赛目的:鼓励选手创新地运用异能,发现异能在不同领域的潜在价值。
比赛规则: