张爽匆匆一瞥那则关于新副本的消息,内心并未泛起太多涟漪,杨密既然没有特别提及需要援助,那便是胸有成竹,能够独自应对。

他继续浏览着世界频道上滚动不息的消息,捕捉着每一个可能引发兴趣的瞬间,很快,又一条消息瞬间吸引了他的注意。

“听说了吗?摇光领地的探索队已经走到了海边,那里的怪物等级可不低啊。”

“哦?海边?那他们打算怎么做?”

“听说他们正在筹备建立传送阵,想把那里变成高等级玩家的练级天堂。不过,在这之前,得先清理掉周边的威胁才行。”

“任务大厅已经发布任务了,不少高手都摩拳擦掌准备接取呢。”

“听起来挺有意思的,我也去看看能不能帮上什么忙。”

“……”

在这个游戏末日的世界中,怪物等级的动态调整机制巧妙地与玩家成长相辅相成,但随着张爽领地势力的不断扩张与玩家等级的迅猛提升,这一平衡逐渐被打破。

领地周边,原本被设计为帮助玩家初期成长的低等级怪物,现在对于大多数玩家来说已经失去了吸引力。

它们的经验值对于渴望快速提升实力的玩家而言,显得微不足道。

玩家们开始抱怨,他们必须长途跋涉,远离熟悉的领地,前往遥远的地域,才能找到与自己等级相匹配的怪物,从而获取足够的经验值来继续升级。

这种“远征”模式不仅耗费了大量时间和精力,还增加了玩家在旅途中遭遇危险的风险。

张爽领地的玩家数量众多,且大多集中在领地附近,这导致领地周边的怪物资源被迅速消耗殆尽,刷新速度远远跟不上玩家的需求。

于是,一种“僧多肉少”的尴尬局面悄然形成,玩家之间的资源争夺日益激烈。