他可不确定自己是否还能像游戏里一样,只剩一口气还能满地图跑,所以以后能苟还是尽量苟一点吧。
有了大致方向,他便开始了加点,敏捷+3,让这属性不至于太拉夸,然后剩下的3点,全都点了智力,以尽可能多的获得技能点。
加上之前的两点,现在李烈一共是有了11点技能点,和60点武器熟练点。
有一点轻微强迫症的李烈,在看到那些武器零零散散的熟练点后,干脆每样加了一些,凑了个整,剩下的1点则是点在了火器上。
至于说,为什么不把一样武器的熟练点,点到当前的上限,那就不得不说说骑砍这游戏的机制了。(以下数值,是为了方便计算我自己改的)
骑砍游戏中,武器的熟练度在前期很容易获得,可超过一百点,就得两个熟练点才能增加一点数值,超过一百五十点,那更是得四点熟练点,才能增加一点数值。
同时,随着熟练点的提升,武器挥舞速度和伤害也会提升,远程武器的熟练点,更是可以提升射击精度。
当熟练点加完,李烈又开始加技能点,因为接下来是走苟道路线,所以他的加点方式为。
武艺+1、教练+3、掠夺+3、控俘+3,至于剩下的1点,则是留下备用。
等给自己加完点,他又将目光投向了那些可以升级的士兵,结果这一看可不得了,因为所有的士兵都满足了升级条件。
于是他干脆大手一挥,给所有士兵都升了级,一共花了1340个系统铜币。
虽然花费不少,但是却收获了114个1级兵海寇,以及10个2级兵海寇精锐,倒也算是物有所值。
不过这样一来,他每周的工资可就高了,一级兵10个铜币,二级兵20个,光是现在每周就得1340枚铜币,等补满兵,那还得更多。
唯一值得庆幸的是,士兵升级只能依靠系统铜币,但工资却是可以从现实钱币中支取,否则以后部队人数多了,光是工资他就承担不起。
加完点,现在李烈的熟练就变成了:
宿主:李烈
等级:16(10+6)
年龄:19
状况:健康
身高:1.87米
身份:赤旗海寇团.团长(部队上限+60)
声望:56(14+42)