也就好在沙手对鬼器的克制作用并不明显,否则我们就算不会全军覆没,今晚也难免会有伤亡了。
此外,我们还发现,这些沙手是畏惧强光的,所以李宇哲在系统实物商城中买了许多强光手电筒, 用作减轻压力的手段。
我们如今所在的位置,昼长夜短,但即便如此,我们也要支撑到明早六点。
为了避免类似魏老大的情况再次发生,我们决定缩小防御圈,两班倒,不仅人需要休息,鬼仆更需要休息,毕竟我们手中绝大多数的鬼仆,仍需睡眠,前半夜,只能由之前属于我的鬼仆来抵挡,其他鬼仆要么坚持到午夜,要么立刻开始休息。
之前我想过将我班同学收进镜中空间,而后我带着李韵君飞到半空,但在我测试浮空时却发现,我的鬼域受到了压制。
后来我们打算缩小防御圈,仅留两组六人背靠背面对鬼手,每半小时轮换一次,这么做虽然确实有效果,与此同时,我们却发现,地上凝聚出的大型沙手越来越多,而大型沙手对我们的冲击以及威胁,呈指数增长。
而且沙手看似无穷无尽,但聚集沙手是需要时间的,只要我们砍得快,沙手就不能碰到我们分毫。
但就在午夜之后,沙手出现了第一次进化,沙手攻击之后,留存的时间更久,汇聚所需时间更短,威力更大。
其实从太阳落山之后至午夜,沙手的威力多次提升,只不过直至此刻,沙手的威力才发生了质变。
在面对这些更加坚韧且致命的沙手时,我们不得不分批次使用强光手电筒,以削弱沙手的威力。
但事与愿违,沙手的威力仍在增加,甚至到了我们不得不让所有人与鬼仆一齐现身出手的程度。
如今最管用的鬼器,竟然是各种刀枪剑戟,尤其是长柄兵器……至于热武器,如果有一把鬼器加特林,那就更好了,左轮毕竟只有六发子弹……一切的恐惧,皆来源于火力不足,太有道理了!
不过,面对沙手左支右绌的虽不在少数,但总有些天赋异禀之人,或者是气运之子,在面对沙手时不但游刃有余,甚至还能转守为攻。
比如柳茗鸢的搬山童子,其实最开始,搬山童子的作用并不明显,搬山童子一身蛮力,在面对以柔克刚的沙手时,多少有些有力使不出,所以柳茗鸢便让欧阳钧把搬山童子收了起来。
直到沙手的威力加强,欧阳钧怕连笙出事,便再次召出了搬山童子,并激活了搬山童子身上的山崩效果,然后这些沙手便被震成了整齐排列的一座座小土包。
之后二少、刀竹音和贝斯特受启发,纷纷召出水灾、风灾和月娇娇(地震),沙手在四灾面前,完全是脆弱不堪,也许是因为四灾都是自然之力吧。
另外康雪丰的白毛女召出的暴风雪,对沙手也有克制效果。
但当时间来到凌晨两点,沙手的威力达到峰值,即便有四灾以及暴风雪相助,我们也有些支撑不住了,沙手实在是太多了,而就在此时,武禄云取出卡门所抽出的那张太阳塔罗牌,耀眼的金光,将营地之中的沙手全部照散,金光持续了近半分钟,这才缓缓消散,这期间,再未有半只沙手凝聚成型,尽管流沙依旧在无规则的涌动……