第210章 血河疆域

撕拉!

隐蛇胸口的皮甲,瞬间就被切割绞碎,连带着隐蛇胸口多了一道凄厉的伤口!-

456!

“什么变态的攻击,居然会损毁我30点护甲!还自带30点护甲穿透!还有那该死的被动能力‘碾压’又是什么?”

隐蛇又惊又惧,他的耐力是55点,意味着55点天然护甲,同时身穿的皮甲还会给他带来10点胸部护甲,算来就是65点,面对白朴的攻击,有着大约56%的护甲减伤。

白朴刚刚的大剑劈斩,已经启动了链锯剑的切割技能,损毁30点护甲,再加上护甲穿透30点,意味着隐蛇的护甲只剩5点!

护甲减伤仅剩9%,几乎接近真实伤害了!

白朴这一武器技能本身就会造成“重度伤害”,伤害系数要在原本的基础上翻倍,超过200%!

再加上白朴在转职成功之后,就佩戴上了【双刃剑】这一称号,自身造成和受到的伤害,都会提升15%。

所以,这一记【切割】虽然不会打出暴击,但也对隐蛇的胸口部位造成了超过生命值1/3的单体高额伤害!

伤残效果触发,隐蛇的胸骨都出现了断裂的情况,稍一发力就感到断骨痛如针扎。

影响发力动作,带来的数据化后果就是最大攻击力降低。

眼看白朴一剑得手之后,还要顺着风的轨迹反撩一剑,隐蛇心中胆寒,急忙施展【暗影行走】!

白朴的【寻风】一剑落空。

不得不说,暗影行走是逃命神技,甚至能短暂遁入暗影界,免受外部减速的限制。

然而这一次,进入幻影状态的隐蛇,却仍然迈不开腿。

那种被无形大手拖着脚踝的感觉,虽然消散了一半,但并未完全消散!

“这是怎么回事!”隐蛇在逃命的过程中,急忙点开战斗情报的提示信息。

【伱的职业技能:暗影行走,免疫控制的优先级为7点。】

【钢心的职业技能特效:重力场的减速效果优先级为8点。】