第124章 两次场间休息的反差

SK往往只需要投入一个人,扔一些道具,施加一点压力,就能把消息闭塞的刘风,留在A区。

作为最快转点路线的工地和下水道一线,Mouz几乎就没有拿到过控制权。

这对他们来说,就非常致命了。

SK想转点就转点,想围困A区,玩围点打援,就随时可以玩。

刘风第一次体会到了战术上的无力感。

这种无力感,来自于全队对地图的认知差距,队友支援能力的差距。

Niko在这张地图上的能力,仅仅留存于他的瞄准技术。

如果正面碰撞到SK,基本能打出一换一,这就是对他正面能力的最好证明了。

没有什么悬念,SK以16比4,赢下死亡游乐园,将大比分扳回到1比1。

所以,第二次出现在休息区的两队,呈现出截然不同的心态。

Mouz是从喜到悲,SK则是从平和到兴奋。

此消彼长之间,图三核子危机的悬念,变得异常扑朔迷离了。

现场的观众,也从对Mouz的极度看好中清醒过来。

能来到比赛现场观战的玩家,都是很懂CSGO的,他们能看出来技战术的差距,也能看出来两方选手心态的变化。

Mouz防守B区的选手,从开始的利用道具,主动拿枪位,力求压缩对手的空间,到后来的龟缩式防守,完全被动接敌。

刘风的枪位,也从开局的最前点,一点点向后撤离。

没了Niko的掩护,他也害怕被对手绕后,或者被对方渗透的人抓timing,绕到B区的大后方。

还有一个原因,就是刘风总是要跑回防,站位如果太靠前的话,回防路线过长,过于杀机重重了。

刘风深呼吸一口,转头对Niko问道。

“Niko,核子危机这张地图,我们要提前打算。有什么好的进攻策略吗?”

“我不知道kassad,为什么会任由这张该死的地图,出现在对阵major冠军的比赛中。”

Niko吐槽一句,冷哼一声,继续说道。

“SK的核子危机,我们之前并没有研究过,他们究竟处于什么熟练度,无从得知。但我知道我们的核子危机,战术已经很久没有更新了,甚至都没深入研习过。”

刘风轻叹一声,打定主意,说道。

“这样,如果我们进攻方开局,外场一线烟不要断,每局都扔,走不走是另一码事。如果防守方开局,德容守铁板,你还是守外场,我游走在三楼、铁板、外场一线。”

Niko点点头,认可了刘风的安排,他也想不到更好的策略了。