他的赌点战术,总能押对宝,跟某位后来的赌神指挥不一样。
小主,
在这种默认骚扰拿信息都做得很完善的比赛中,想要逼迫对手去打你重防的区域,需要达成很多因素,才能迷惑住对手的。
接下来的,才是重头戏,今天唯一一场五星评级的比赛。
SK对阵Astralis。
好好好,PGL干的漂亮,他们俩只能留一个!
SK在Ban Pick阶段,果然拿出了自己的特训杀手锏。
在Astralis首Ban古堡激战,他们自己首Ban核子危机之后,竟然选了死城之谜。
SK之前从来不打这个图的,这肯定是他们专门为Astralis这样的队伍准备的。
Astralis依旧老样子,选死亡游乐园。
荒漠迷城最后被留存。
意思很明显,攻守平衡的地图放在第三场,就是为了给彼此一个公平决胜负的机会。
可SK没坚持到第三张地图啊。
死城之谜上,他们最赖以为生的进攻端,只拿了七分。
下半场换成防守端,问题就出来了。
只守了五分就坚持不住了,被Astralis直接拿下。
到了死亡游乐园,也是只守了五分,剩下的回合就被Astralis横扫了。
一场16比12,一场16比5。
上半区的比赛,打的可真快呀。
下半区的首场比赛,学姐BIG对巴西二哥Immortals。
其实学姐本该拿下的。
他们先在古堡激战上,以19比17艰难战胜了Immortals,全队精神为之一振。
而第二张地图,又是他们的绝活儿图,炼狱小镇。
结果,他们被巴西二哥以16比7横扫了。
屁也不是,还绝活儿呢,BIG压根就不配进淘汰赛。
这下可好,进入图三了,把踏马的上半区没加的班儿,全加了。
第三章地图列车站台,他们又打满了三十回合,我尼玛。
最后,BIG以14比16,输给了Immortals。
他们还觉得很遗憾很可惜呢。
呸!菜鸡互啄!