但没有任何耽误时间的动作,一脚踢墙迅速摆脱了追赶她的僵尸版本潜行者。
“这就过去了?”
直播间里,响起了一声不敢相信的声音。
‘难道还要像你一样硬怼吗?’
‘我第一次尝试也是这么过去的。’
‘不会吧,该不会只有喵喵叫是真的和这些丧尸潜行者死磕到底吧?’
因为被迫从虚拟现实中退出来,勤劳的喵喵叫并未立刻停止直播,而是继续刷视频打发时间。
当看到苟欣萍轻轻松松便跨越了自己花三四个小时才熬过去的障碍后,几乎要破防:“我简直就是个傻子啊!”
“在这里我花了整整四个小时,她‘嗖~’一下子就过去了?”
其实这还不是最夸张的部分,等到苟欣萍得到了手腕装置,速度直接起飞。
嗡~~蹭~!!
嗡~~蹭~!!
嗡~~蹭~!!
过去与现在交替出现,在目不暇接的变化中,苟欣萍轻松闯过了满布陷阱的大厅,来到了摆放重要设备的第一个宽敞房间。
查看完投影机上的安德森日志,并得知IMC是在修复而非创造这能把时空折叠起来的武器之后,苟欣萍继续沿原路前进寻找失踪的安德森。
穿过装有激光防护网的长廊末端,苟欣萍如飞一般轻易避开了射线网络与坍塌物堵塞的门,到达存放圣柜的密室。
面对守卫严密、布设重重机关的小房间,她直接转换到当前时空从容躲避,最终从一条隐蔽隧道穿出至悬崖边缘。
至此,整个过程只用了6分钟,包括许多场景之间的对话过渡时间!
当来到需要连续跳跃才能跨过的大平台前,弹幕评论瞬间爆棚。
‘到这里我真心佩服设计师了,太厉害了!’
‘超炫酷的奔跑戏码来了!’
‘请注意!接下来高能预警,心脏病患者需在家属陪同下观看!’
‘我就卡在这里了!’
即使重新经历这一切,观众们依然不由自主地感到震惊与敬佩……关卡的设计里融入了时空穿梭的创意,通过这个巧妙的构思,不仅极大地提高了视觉效果,还考验着玩家的反应能力和注意力。
无论是玩家自己闯关,还是观众在一旁看热闹,大家都能深深被这种华丽而惊险的画面所吸引。
视频里,苟欣萍几乎没有迟疑,直接冲到悬崖边缘向第一个平台跳了过去。