说起印度区,戏志才也是暗暗撇嘴,满脸的嫌弃。
作为人口超过华夏的世界第一人口大国,坐拥十五亿国民,人口红利之丰厚让所有国家都羡慕到流口水。
开战之前不少国区将印度区当做堪比华夏的恐怖竞争对手,严加防范。
然而,印度区的战绩让人跌破了眼睛。 为师只是个手无缚鸡之力的和尚
其它国区开始时都是万众一心,以最快的速度统一国区开启国界,然后视情况选择向外扩张或者在防守。
然而人家三哥就是奇葩,刚刚进入烽火,自己内部先爆发了一场烈度不算小的内斗,让无数人看的目瞪口呆。
磕磕绊绊,好不容易统一了基本盘,打开了国区,亢奋的三哥嗷嗷着率领大军杀了出去。
结果战局更是让人差点笑掉大牙,印度区的目标是捷克。
一个人口十五亿,一个人口一千万,双方的差距之大简直令人绝望。
然而,三哥五百万大军和上百万玩家军团气势汹汹的冲过去,差点被打了一个全军覆灭!
虽然后来三哥先后两次增兵,最终成功拿下了捷克。然而经过这场大战,三哥的真实战斗力也彻底暴露,指挥混乱(或者说没有指挥)、战斗意志薄弱、战斗素质底下,内部体系混乱不堪,甚至在关键时刻互相扯后腿使绊子,种种表现直接让三哥成了各大国区的笑话。
之后的印度虽然也屡次对外扩张,成功占据了五座巨城,但每次战斗过程都只能用拙劣来形容。
如果不是家底实在厚实,人力资源极其充沛,估计三哥早就gg了。
再后来印度区的扩张方向与德国区相冲突,双方发生了一场规模并不是特别大的冲突。没有发生奇迹,三哥不出所料的败给了德国区。