技能四,平衡之力Lv.Max(被动):平衡星灵天生具备平衡之力,这种力量使得在战斗中能够自动调整自身与敌人的属性差距,当敌人属性过高时,会获得额外的属性加成,以缩小与敌人的差距。
技能五,天平领域Lv.55(主动):在指定区域展开一个天平领域,领域内的友方单位将获得额外的属性加成,而敌方单位则会受到属性削弱效果。
技能六,属性均衡Lv.57(主动):逆转战场上的力量平衡,将敌人的部分属性转移到友方单位身上,同时降低敌人的移动速度和攻击速度。
技能七,均衡之矛Lv.60(主动):凝聚出一根由纯粹平衡之力构成的审判之矛,向指定敌人投掷。审判之矛会穿透敌人的防御,对其造成巨额伤害,并根据敌人的属性差距,附加额外的属性削弱效果。
技能八,领域崩坏Lv.62(主动):选定一个区域,然后释放出一股强大的平衡之力,将区域内的所有敌人的属性平衡彻底打破。敌人会因为属性失衡而陷入混乱状态,同时受到持续的属性伤害。
技能九,平衡天秤Lv.Max(被动):自身综合基础属性低于敌人时,攻击伤害大幅提升;自身综合基础属性高于敌人时,攻击附带负面效果大幅增强。
技能十,万物终焉平衡Lv.???(主动·奥义):对指定区域的所有敌人进行审判,不仅会对敌人造成巨额的魔法伤害,还会根据敌人的属性差距,额外施加属性削弱和状态控制效果。同时,技能释放过程中,自身会暂时获得免疫所有伤害和负面状态的效果。
注:有一定概率使敌人陷入昏迷、眩晕、沉默等状态控制效果,持续一定时间。
技能十一,??吞噬Lv.???(主动):???
技能十二,??裂变Lv.???(被动):???
技能十三,星灭Lv.???
技能十四,???
技能十五,???
……
……
林久看了一眼查看到的资料信息,这特么不如叫五五开星灵算了,一堆能力都是削弱敌人属性,增强自身属性的。面对基础属性强于自身的敌人,平衡星灵的能力很赖皮,将其拉到和自己差不多的层次,然后通过多样的负面效果击败敌人。