抱团推进是一项既有优势又弊端多多的移动方式,抱团意味着保靠和安全,除非对方也抱在一起打正面团,否则遇到了敌人不是掉头就跑,就是被围追堵截吃干抹净。
但地图那么大,真的五五偶遇的概率实在小的可怜。
最有可能发生的,反而是一方五人抱团的过程当中,与另外一方二三小团擦肩而过,等反应过来之时,两三个buff已经被对方收割掉了。
这也是职业赛场之上,少有人会选择开场五人抱团推进的原因。
但这场训练赛不一样,对HDL来说,本来就是五个脆皮选出来,如果还搞分团推进,根本和送没啥区别。
再者,就他们这个团控这个输出这个身法,他们缺攻击buff么?缺移速buff么?有言灵这个奶妈界的扛把子在他们缺红buff么?
他们都不缺,他们就欠缺点儿蓝。
但和RXB相比,他们也没那么缺蓝。
而这正是米凯恨得的地方!HDL就是用这种鬼扯的方式逼得自己没有选择的余地,要么选择五五推进直奔蓝buff区域,打一场大规模团战,一战定生死。要么选择放弃蓝buff选择其他地图资源,可如果这样做,后续的时间他们必须十分激进的寻求团战,可倒那时HDL反而会尽可能的打消耗。不管选择哪一种,都似乎掉进了HDL准备好的陷阱当中。
这种被动的感觉,让米凯十分不喜。
他遇到过战术准备周全,每一步都好像经过详细计算的队伍,他也遇到过临场变阵,让他措手不及的队伍。但像HDL这样选出一个近乎玩闹的职业搭配,却还是把他拽进陷阱当中的队伍,这还真的是第一次见。
他来之前,就听说过HDL这只队伍的风格在圈内独树一帜的诡异。他们时而激进,时而保守,时而让你觉得强的变态,时而让你觉得菜的真实。
看他们的比赛犹如坐过山车,忽上忽下,玩儿的就是心跳。可在他看来,这并不是一个强队该有的比赛模式。
真正强的队伍,不靠花招也不去期待对手失误,他们会稳步的寻找每一个机会,从一开始建立优势到最后赢下比赛,每一步都没有悬念,就像现在的阵线联盟一般。