其实局势不难判断,以目前游戏设计者体现出来的恶意,合作与对抗的桥段八成都有,只不过是顺序问题而已,如果你现在选择了对抗,那么后半段路程要与谁合作呢?
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大湿马在与身后的两人讨论一阵后,也选择了合作,大概率是因为冷晋这一队虽然人人都有伤。
但衣服上的血迹很明显远远超出了受伤的程度,看起来像是宰了一个或是更多的人,出血量极大。
在实力未知的情况下,贸然选择对抗是很愚蠢的行为,尤其是前路的危险也完全没有揭开。
“好的,那么接下来请从我手中抽签,选择走左还是走右。”
管家变魔术似的随手一翻,取出两张折叠好的纸条,一只手一张,从外面看不出任何端倪。
“一定要选吗?不能走同一边?”冷晋又开始试图偷鸡。
“当然可以走同一边,但第三层的大门需要同时打开左右两边的机关。
你们不是正好有两支人数相等的满编队吗?我认为一队走一边是最好的选择,这样一来任何一边不出力都会导致游戏提前结束。”
“所以这个所谓的第二层,同样有时间限制?”
“是的,隔断门在一定时间后会收回,起始点释放的毒雾就会向着第二层空间蔓延,计时从我现身就已经开始了,所以我建议你们尽快做出选择。”
对方给出的答案听起来很合理,但冷晋却从中听出一股不同的意味。
明明只有两条通道,如果活下来的是四支队甚至更多呢?
让他们选择和陌生人进入到一条通道执行任务,真的不会出问题吗?
仔细一想,不难发现其中的谎言,就像刚才冷晋试图弄坏抽屉却拉断了炸弹的引线。
真正的时限应该是足够数量的队伍通关,主持人就会立刻启动无差别击杀装置清理速度较慢的玩家。
至于为什么没有在大湿马等人到达时就现身,大概是因为其余队伍连通道都没到,不满足被毒雾杀死的失败者处刑效果吧。
冷晋二话没说,从管家手里取走了一张纸条,打开后看了一眼,是右边。
三人交换了一个眼神,同时向右手边的漆黑通道走去。