第269章 “什么是王者”(1)

火焰山没有野区,只有三个“公共资源”野怪,相当于经典5V5的暴君、主宰之类的。

同时,火焰山没有小兵、没有防御塔……

也就是说,火焰山并不讲究运营与节奏,不需要带线推塔、反野偷家。相对玩起来会轻松很多。

火焰山开局就有两级、开局的金币就够买一双大鞋子。这意味着,他的节奏比普通对局要快、而且对中后期英雄更加有利。

最重要的,就是火焰山的俩大核心玩法。

首先,英雄随机,也就意味着,玩家可以抽到账号里没有的英雄。

对于琳兮这个全能高手来说,那就是省得她选英雄了;就算遇到不太熟悉的,也能练英雄而不怕坑到队友。

——没办法,只要吃透了这个游戏,哪怕王者荣耀现在立刻新出一个上限高、操作难的英雄,琳兮也不需要去训练营里练,也不需要看攻略。

草草看下技能描述,再打个一局,基本就能把这个英雄的大致玩法摸索出来。

其次,火焰山是以人头数为目标的——哪一方先杀30人,哪一方就赢。

这是一个非常简单粗暴的规则,非常容易理解。

而且在火焰山到处是岩浆、英雄还有火球这个终极陷害技能、范围小容易遇见的地图下,遭遇战其实很容易发生——就是说,人头很容易拿。

人头很容易拿、而且要求的人头数也不多,这就造成了火焰山平均时长很短。

就琳兮而言,她打一局火焰山,算上选英雄的时间,满打满算最多十分钟,顺风的话基本就五分钟一局。

距离下车也就十几分钟,打把火焰山、还有时间就看会小说,这样就刚好到站了。

想着,琳兮匹配到了队友及对手,她忙按下“确定”。

在这么多娱乐模式中,琳兮其实蛮