第28章 唐舞发挥不错

直播间粉丝见到这一幕,也纷纷重拾了心情。

“加油,打好就行。”

“我们不会抛弃你的。”

唐舞点了点头,有些感动,再次深呼一口气,进入了地图。

3、2、1。

比试开始,倒计时也开始了。

比赛的胜负,是以击杀为主,就是击杀对方就能获胜,如果十分钟内,双方都没有击杀对面,则是由伤害量决定,谁的伤害多谁获胜。

这样的规则其实对峨眉这样的门派很不利,他们是以回复为主的,但你回复的越多,给对面输出的机会也就越多。

打个比方,一开始,唐门5000血量,峨眉6000血量,唐门是爆发技能,一套技能打了峨眉3000血,就算3000伤害,即便是峨眉回血回了上来,反打了唐门一套,但是这一套技能只能造成2000的伤害,如果接下来互无伤害,那么最后也是唐门获胜。

同样抓住机会输出一套,最后却是唐门获胜,显然有些不公平。

当然,十分钟不可能只有一次机会,如果双方都能抓住三次机会,那么站到最后的会是峨眉。

设计者也是考虑到了这种情况,才有这样的设计。

所以,对于唐舞来说,她必须击杀曹易鑫才有可能获胜,不然不管是被他击杀,或者侥幸撑到了最后,都会是她输。

这当然也是设计者的初衷,击杀才是目的。

比试开始,唐逸风快速的接近一个唐啊舞,他想凭手速快速击败唐舞。

一个唐啊舞并没有往后退,因为她知道,退后,就意味着会输,她甚至有些庆幸,唐逸风是选择和她近身相搏。

如果此时曹易鑫选择让唐逸风使用门派第一套内功,从而使用远程的暗器发动攻击,那么唐舞将毫无办法。

峨眉的远程太弱了。

唐逸风靠近一个唐啊舞之后,立马使出招式甩尾,这一招是用来打对方招架值的。

这也是游戏设定,招架值。是为防止比试的时候,一个人总是招架,这样,对方就不会有机会了,招架值为0的时候,再使用招架效果就会大减,当然,这个值也会恢复,只要长时间不招架,它就会慢慢恢复。

但一个唐啊舞并没有招架,而是一个侧身,躲过了唐逸风的攻击。