至于被管理者们抓住的下场谎女更是抗拒去想,到那时死亡将是她可望而不可即的梦想。
谎女的力量来自于谎言杂糅,她与莱茵之国的适配度很高,只是没想到原本百分百可以完成的任务因为她所追求的完美谢幕而等来了这里被选为比赛场地。
变数,或者说命运,让现实比戏剧更残酷。
谎女的剪影转瞬消失不见然后出现在钟塔上方,她的身型变大了许多并且还在持续增长,手臂伸展如同受难耶稣,洛丽塔的裙摆剪影飘荡着,白色的剪影在她身后蔓延并跟着膨胀。
不用路生多说,人们纷纷发起攻击。
老列夫的速度最快,几乎是谎女消失在原地的同时他的战斗直觉便锁定了她的新出现位置并靠着肉体的力量登上钟塔。不过比他更快的是他老对头的子弹。
现阶段的玩家除非专精速度,否则很难有比紫级枪械射出的子弹还快的。
当子弹精准命中谎女时,她的血条随之在路生的面前展开。十二万的血量虽然没有他现在的血条多,红色血条下方的白色护甲值却是多的离谱的二十万。
一发子弹只让谎女的护甲掉了67点,白色的数字独自在血条上飘起看上去很是可怜。
“还真是,难道是听到了我吐槽之前的都是高攻低防型所以这次特意给我来个血厚的是吗?好过分啊。”路生一边小声吐槽着,冲在打怪第一线的动作却不慢。
送行刺起手触发百分之一的暴击,配上未来显影的buff和弱点伤害,一击飘红伤害4577。
晶红色的触手涨大并在白色剪影上啃食,榴弹炮在剪影的脚边炸开并差点误伤友军。
“人这么多就别用范围技了啊喂!你想把我们都送走吗?!”
“手顺了对不起昂,我换了换了。”
到底是不是故意的也只有当事人知道了。