游戏,本就是用来娱乐消遣所用。
可谁又能想象自己普普通通玩个游戏,还要遭受人身威胁?
【无妻监狱】的下场自然也不必多说,
玩家能脱坑的脱坑,能卖号的卖号,凉的很彻底。
“不管是【堕落3】【黑暗降临】,还是【老后2】与【无妻监狱】,这些二游都不是那些质量一般的低劣二游。他们身后的鸡厂、聚裂、纸片人可以说都是排名前几的二游厂商。”
“但即便是他们,也遭受不住玩家的愤怒。”
“游戏制作成本高投入高,耗时长,是公司的重点项目又怎么样?一句玩家不喜欢就可以让他们失败。”
“玩家遭遇了不公的对待,被背叛的利刃刺得满身是血,自然会要奋起反抗,但是在讲这一段之前,我要提出一个名词——缅北二游。”
想到缅北二游,韩帅则露出了有些复杂的神情。
曾几何时,他也被二游厂商那些光辉耀眼的过往战绩所迷惑,想着也和他们一样去做缅北类型的二游,赚玩家的钱。
可谁能想到,短短一年不到,游戏界风起云涌,变幻万千。
他的五雷网络竟然靠着服务玩家的淳朴精神,成为了业内服务型厂商的领头羊,
甚至连鹅厂这种互联网巨头也亲自邀请他给企业内部进行培训式演讲。
韩帅叹了口气,不知是在为过去那个幼稚的自己而感慨,还是为遭受背叛的玩家们而哀悼,亦或是为这个病态的业界哀悼。
他继续专心演讲。
“缅北二游,顾名思义,这种游戏起初会用极具特色的美少女,种种暧昧模糊的宣传语,让男玩家误以为这就是一款男性向二游,游戏就是为了他这个群体而服务的。”
“但是等到游戏厂商收割了这部分玩家的钱包,通过种种PUA话术、社管UP主引导,让玩家产生沉没成本,无法轻易脱坑的时候,他们就会转变游戏的开发方向与制作内容。”
“就像棉被一样,把你骗过去之后再噶你腰子,让你钱包空空,精神萎靡,最后利用完你的所有价值,再把你当条路边的野狗一样丢出去。”
PPT上给了几个例子,其一当然是【无妻监狱】这款名气最大的缅北二游。
一开始都是韩系黑暗风格的漂亮大姐姐角色,
但是从去年年末起,游戏中新出的角色就越来越男性化中性化。