要是名声小一点只在小圈子里传播倒还好,可如果你真的大张旗鼓的宣传自己,把这个当成游戏卖点,你看铁拳砸不砸你就完事了。
于是韩帅马上去搜索了一下这个【失乐星穹】的信息。
首先是逼友提到的游戏看板娘折光。
“这……也就还好吧。”
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“和【碎星战线】的人物设计差不多嘛,一体式的贴身战甲,这建模也糙的很,这种就属于很媚宅了吗?”
“你们是不是觉得媚宅很简单?”
韩帅表示很不理解,就算是在一般向游戏中,这种一体式的设计也不算少见了。
这游戏的建模渲染是肉眼可见的粗糙,如果是同人小游戏的话,质量还行。
可想要放在市场上和一众二游竞争还是远远不够的。
米站上,介绍展示折光建模的视频中,许多观众的反应极其夸张。
“我丢!史莱姆修炼成人形了!”
“这个比头还大的。。。。为什么不炸?”
“这个就算是放在【碧蓝海线】里也能算得上一绝了!”
“顶级果冻的巅峰!绝无仅有的骨骼设计!”
然后他又看到了【失乐星穹】制作组对于这个项目的介绍。
“**************************,***************”
各种不良内容不绝于口,比拥有系统护体的韩帅做的还要过分。
这游戏从宣发开始,便始终在强调自己是一款大XX、RXX、XX的ARPG。
或许是因为在尺度宽泛的蒸汽平台发售之故,他们不仅没有对自身的属性遮遮掩掩,反倒是紧扣这一点来抓住玩家们的眼球,而且效果还相当不错。
在米站上,都有了播放量超百万的相关视频。
《因【失乐星穹】游戏尺度过大,本人在此自愿放弃对该游戏的一切工商与推广》