脚踏破碎的神国,无数的狂信徒在神陨过后化作星星点点的火光一同消逝,属于“橙火”的权柄于此刻消失于世间,独留下一团名为“追忆”的特殊材料。
“橙火的追忆”,这本是原初之火在燃烧之余诞下的概念,火光比起焚尽敌人,更注重的还是照亮前方的道路,为过路的旅人带来些许温暖。
营火,篝火,守灵焱这些玩家习以为常的东西,这些能够保护新手在一些前期地图中,受伤后可以快速恢复血量的保护机制就与今日消失了....
当“弑神者”的称号与属性叠加在弑神小队众人身上的那一刻,学者看到了站在神国碎片之上的兰辉。
兰辉的脸上似乎没有欣喜若狂的神情,也不像其他小队成员那般兴奋。
反而是有种出奇的平静,似乎在刚刚,兰辉在最后斩杀的时刻向那“橙火之神”询问了什么,但却没能得到想要的答案。
“也不是这里....”
此时学者的身体已经出现了排斥反应。
大脑高负荷运作之下,鲜血从鼻腔间流出,学者的脸色再度苍白了一分。
而奥乐门特也是眉头紧锁,只因为自己的外附脑似乎要撑不住了!
从那死亡之神的神国之中传出了微弱的信号,自己的外附脑马上就要支持不住了。
说到底,这种原初级别的神只,果真是对得起“最古”,“最老”之名。
祂并非全知全能,祂也会有犯错的时候。
但绝对的实力让其拥有补救的可能!
此刻,死亡神国之内。
死亡之神已然凝聚为实体,不再是先前那般以“黑雾”示人。
使用的招式皆是“古典式”,这是对“上古时期”世界上的种种招数的总称。
千万不要被“古典”二字蒙蔽,这些招式虽说机制和效果不如如今的一些技能,看上去也让人感觉相当掉价和无用,但是,这些招式可都是货真价实的“数值怪”!
每一招的数值都是尚未经过“平衡性调整”的离谱招式!
一记简简单单的“崩拳”,可能就能将一座大山夷为平地。
就这样,还只是一个开头的起手式罢了。
毕竟在游戏的设定中,上古时期可是一个百花齐放的时代,无数的怪物层出不穷,各种离谱的种族更是在这片大陆上横行,能有这些抽象东西在,招式离谱点,似乎也不是什么不能接受的了。
这样看来,奥乐门特外附脑所预留的那些“针对死亡之神”的魔法组可就有些不够看了。