在元素之躯的作用下,王歌的所有法术亲和都是相等的,这就为建立法术基底创造了极为便利的前提条件。
三天后。
白柔:“我回来了,这次的游戏简单,是一个机械半发达地区,海盗的游戏。”
四天后。
裴友耀:“哎呦妈呀,累死我了。”
王歌:“?”
裴友耀:“别,这次真不是你想的那样,这次是参加一个叫做神王试炼的,全都是矮人,我一站过去,特么都比我矮一两个头,那眼神看得我难受死了。”
“哦,然后呢?”
“没啥然后,简单,三次血脉觉醒加经验合起来才3级,我19级了。”
简单吗?
王歌撇了撇嘴,要是【凛冬的末日】也这么简单就好了。
“那我才18级,感觉经验是变少了,我这次评分跟第三次游戏评分差不多的。”
王歌:“应该是等级和游戏次数不匹配了吧,强行拉慢等级和游戏难度之间的差距。”
老鼠:“你们好快啊,我还差好多。”
世界竞技游戏的群中,一个个也都开始说起四次游戏的事情了。
正常的节奏基本是在高考前完成一转,因为0阶大家都一样,只有到了1阶才方便分流。
从正常的节奏来看,优秀的玩家三次游戏十级,正常的玩家四次游戏十级。
而高考设置的门槛就是五次游戏,如果五次游戏还没完成一转,若无特殊情况,基本上也没太大的前途了。
七天后,随着一股明悟在大脑中蔓延。
法术基底,成!
【触发二阶转职任务—奥术·掌控】
【转职条件:1.基础六系亲和|2.构建1阶法术基底|3.智力≥250|4.掌握基础六系中各一个1阶法术|5.构建法力之躯|6.等级达到20级】
王歌怔愣了片刻。
没想到这个职业还不用去游戏内接转职任务的?
看来触发奥术转职任务的前提条件就是已经掌握当前阶级的法术基底。