第355章 传说!破晓曦光

设计图纸在老鼠看来不如一些技能来的干脆。

但是魔法和机械两者的结合,已经可以让炸弹拥有四维的加成了。

这才是这个职业让老鼠最在意的地方。

曾经的大多数炸弹,都和他的四维没有任何关系。

缺少加成,缺少上限。

“接下来,换我,换我!”

小许兴奋地隔空点向了第六张和第八张卡牌,骤然之间,两道颜色各异光芒迸发!

一道是熟悉的橙光,而另一道,正是传说那深邃神秘的光芒!

白柔小声吐槽:“难不成傻人真的有傻福吗?”

散发着传说光芒的卡牌上开始播放一段CG:

当黑暗褪去,随着第一抹晨光从天边洒落,一根青绿色的藤蔓小心翼翼从精灵古树之中探了出来,肆意吸收着这破晓曦光,但就在想钻回去的瞬间,就被一个头戴王冠的精灵用手指绕住。

继而精灵古木上掉下了一段枝条,那个精灵将藤蔓慢慢缠绕在了枝条之上。

一把极为简陋,却评级达到传说的长弓就这么诞生了。

他随手朝着空中一箭射去,恍然之间,黑暗完全散去,光耀大地!

【破晓曦光(传说)

种类:道具卡

所需卡牌容量:12

装备要求:1.拥有精灵血脉|2.体/力/智≥190|3.敏捷≥550

体/力/智+20

敏捷+60

所有技能攻击力+10%

对黑暗生物(包括深渊,死灵等)伤害+50%

主动—血脉激发:使用时,血脉临时觉醒次数+1,当存在精灵王之心时,血脉觉醒次数+2(12次血脉觉醒以下),持续时间视使用者血脉潜力而定,冷却时间72小时

主动—破晓之箭:光明与精灵力量的结合,释放后接下来五分钟内,箭矢类技能会携带光明的力量,攻击强度+45%(五阶及以下),冷却时间12小时。

被动—血脉蕴养:佩戴破晓曦光会蕴养精灵血脉(十二次血脉觉醒及以下)。

被动—精灵力量:敏捷+10%,体/力/智+5%

说明:遥远的曾经,当一个被黑暗笼罩了千年的地区终于迎来了第一抹破晓曦光,精灵古树苏醒,沉睡千年的先天之灵在吸收这一摸破晓曦光后被采下,简单组合成了这把难得的武器,曾上过神匠榜末尾。】