进入通天城,里面的建筑风格与沙巴克类似,大小也相差不大。
林牧第一时间赶往书店,发现此地只有初级技能可以购买。
其他技能书早就被抢购一空……
“尼玛,这些家伙下手也太快了吧?全没了?”
哭笑不得的摇了摇头,林牧又前往了铁匠铺。
来到此地自然是为了转换武器属性。
当前版本属性大改,变得面目全非。
以法师为例,如今的魔法攻击为自然属性,没有任何偏向。
极品或者强化出来的魔法可以转换为风、火、雷、冰任意一种属性。
传奇3的怪很有特色,每个地图的怪物抗性各有不同。
比如牛魔寺庙的牛头战士,火抗、雷抗、暗抗全部为+5,风抗为-1、冰抗、神圣和幻影抗性全部为-2。
由此可见,法师想要击杀牛魔寺庙的怪,用冰系魔法最佳。
道士则用神圣,宠物攻击则归类为了幻影。
传奇3的计算公式与热血传奇天差地别,魔法力和道术本身对技能的加持为1.2倍。
也就是说,没有任何特殊属性存在,不计算技能自身造成的伤害,100点魔法就能打出120点伤害,道术也是一样。
此外,各属性的抗性变得尤为重要。
抗性分为十个等级,分别是强抗1~5和弱抗1~5。
怪物身上火元素抗性+5便是强抗,冰元素-2便是弱抗。
强抗五个等级承受的伤害分别为80%,64%,51%,41%,33%,每一级递减上一级的20%。
以100点火元素和牛头战士举例,火抗+5的牛头怪若是用火焰攻击,不计算技能自身攻击力,只能造成33点伤害,减伤达到了恐怖的67%!
雷系技能也同样如此。
弱抗五个等级可以增加玩家的元素伤害,比例分别为130%,160%,190%,220%,250%。
用牛头战士和100点冰元素举例,牛头怪的冰抗为-2,用冰系魔法可以造成160点伤害。
技能自身伤害也享受元素加成。
牛魔寺庙的怪物除了牛头战士外,冰抗至少都是-4,所以法师去牛魔寺庙练级,必须用冰系魔法。
行会频道之前有人说打不动,正是因为他们用雷系攻击,牛头怪雷抗+5,能打动才有鬼了……
祖玛寺庙全部弱火,赤月弱雷,必须要针对性使用技能才能提升击杀速度。
而且,传奇3对各项技能的伤害也有所调整,以法师为例,每一系的伤害都比较平均。
再也不会出现大火球比雷电术差十万八千里的状况,一级技能基础伤害的浮动值都是16-32。
改动最大的,无疑是地狱火。
以前的垃圾技能,如今变成了天选之子。
攻击距离和疾光电影一样长不说,还能对三排敌人同时造成伤害,简直逆天。
其他三系魔法也同样如此,都有一个类似技能。
如冰系的冰沙掌,风系的风震天。
风系技能还有几率击退比自己等级低的目标!