第1章 实战与灰烬

他需要的不是以生死战斗的紧张局面作为催化剂。相反,他需要找到自己缺失的那个小环节,而问题在于他不知道那是什么。这个技能可能在一小时内就升级——也可能要好几年,他一无所知。

这就是为什么他现在慢悠悠地朝着下一座火山般的山前进。他决定清理其中一个山谷,同时进行一些轻松的练习。

那些迅猛龙是个意外。当时他正想好好读本书,它们却从背后朝他冲过来,结果他只能在近战中把它们解决掉。说实话,他觉得没必要拿出弓来放风筝。

他也觉得熟悉一下新得到的毒牙匕首,并进一步练习双牙剑法很有价值。说实话,在近战中他很少专注于技巧,大多时候都是凭本能行动。

时间慢慢流逝,他开始清理离下一座火山般的山最近的那个山谷。这个山谷里主要栖息着光鹿和雄鹿,这让杰克怀疑地牢里的怪物可能也是这些。毕竟,靠近獾穴的那个山谷里全是獾。

练习射箭时,他专注于整个过程——从箭筒中抽出箭、搭箭、拉弦、瞄准,最后放箭。

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甚至在进入教程之前,他就已经对射箭非常熟悉了,这让他的射箭技能得到了升级。要升级这个技能,他只需要确认自己已有的知识,系统就会认可。

与那时相比,杰克在射箭技艺上有了显着的进步,最突出的发展在于速度方面。

他之前的训练是正规的、基于竞赛的。训练注重正确的姿势和技巧——专注于瞄准并在目标上射中那关键一箭。

但战斗完全不同。在锦标赛中,杰克有时会有几十秒的时间来瞄准,调整呼吸,然后在感觉时机最佳时才放箭。

然而在战斗中,敌人不会给你放松和从容瞄准的时间。一头冲锋的首领级怪物会迫使任何人加快整个过程,尽快放箭。

他有所进步的另一个方面是移动中射击,不过在这方面他仍有很大的提升空间。即便现在,他大多时候也是用暗影跳跃躲开,摆好姿势,射出一箭,然后再用暗影跳跃躲开。

相反,移动中射击——尤其是在空中射击会有效得多,因为杰克有时会跳起来躲避攻击。换句话说,他需要提高自己的多任务处理能力。

总体而言,他的姿势和技巧都很不错,但他必须改变一些已形成的习惯。这些习惯在射箭比赛中很有用,但在生死战斗中却只是阻碍。

他需要找出自己的不足并专注于改进。他展现出的技能水平超出了他实际所具备的,因为他的本能在战斗中帮了他不少忙。

但随着重新专注于自己正在做的事情,他开始注意到并修正自己发现的小毛病。他经常拉弦拉得过度,或者有时过度分析敌人的动作,结果反而没射中。

经过半天左右的练习,他终于决定放下弓。这期间他一次技能都没用过,为了让战斗有点变化,他偶尔会在一两只鹿进入近战范围时与它们战斗。

雄鹿是他最