通过“邪毒蝰蛇之感知”,杰克能感觉到周围到处都是毒性。他能感觉到毒性每一秒都在增强,而且还在加速。
又过了十分钟,整个精华的颜色从黄褐色变成了黄黑色。仍然具有土系亲和,但显然现在有了别的变化。它被腐蚀了。或者,根据“鉴定”的结果,是被污染了。
[受污染的土水(普通)]——注入了强大土系魔力的水,现在被强效毒素污染。作为炼金术配方的原料用途有限。拥有土系亲和力的人饮用后会恢复少量魔力,但也会中毒。
它仍然是土水,看起来并没有什么不同。如果没有他这种感知毒药的能力,或者不直接鉴定这水,他怀疑没人能看出区别。这太完美了,完全如他所愿。
如果没有他新尝试的方法,这是不可能做到的。他消耗的每一点魔力,都带来了相当于数千甚至数万魔力的污染效果。
他能感觉到毒性仍在缓慢地扩散到整个池塘的其他地方。精华已经被他尽可能地腐蚀了,剩下的就交给它自己发挥作用了。
杰克沉浸在这种冥想状态中,不知道过去了多长时间。他在冥想过程中比以往任何时候都更加专注。当他查看系统提示时,很快就发现了原因。
*技能升级*:[冥想(普通)]-->[深思冥想(unmon)]
[深思冥想(unmon)]——进入冥想状态,隔绝外界。在冥想期间,耐力和魔力的恢复速度显着加快。在冥想期间,感知能力大幅降低。以进一步限制感知为代价,提升冥想时对能量的专注度和掌控力。
当他比以往更深入地沉浸在冥想中时,获得了这个升级。他之前也有过深度冥想的时候,比如在下水道练习暗系魔力的时候,但即便如此,他也始终与外界保持联系。
然而,这次他甚至切断了来自感知领域的信息。而他突然爆发的专注和集中显然得到了回报。当然,这并不是他唯一的收获。
他的“邪毒蝰蛇之触”也对他的提升做出了反应。当他的魔力如他所愿地开始进入水晶时,他就知道自己提升了这个技能,而系统提示也证实了这一点。
*技能升级*:[邪毒蝰蛇之触(稀有-->史诗)]——邪毒蝰蛇只需轻轻一触,就能杀死无数敌人。尝试通过身体接触将毒药注入生物体内。毒药的性质由使用者决定。炼金师只能使用之前调配或创造出的毒性效果。可与所有兼容的魔力亲和类型配合使用,进一步改变效果。部分毒素无法使用。根据智力和智慧,小幅提高邪毒蝰蛇之触的效果。
技能名称没有改变。这是他升级过的技能中第一次出现这种情况。话又说回来,这也是第一个与邪毒蝰蛇直接相关的技能,所以也许他所做的一切还不足以让技能改名。
又或者他只是解锁了这个技能一直以来就该具备的某种能力。他不知道,但他确实觉得这次升级太过容易了……就好像这个技能很乐意按照他的想法去做,他只需要再多给它那么一点点推动,就能实现。
不过,他也不会因此贬低自己和自己取得的成就。他成功升级了技能,并且通过技能的协同作用、自身的努力和创造力合成了一种毒药。当然,可能还有许多其他因素也起了作用,但该给自己肯定的时候,还是要肯定自己。
系统似乎也认可他做了值得注意的事,这确实帮了大忙。至少,从获得的等级来看是这样。
*“叮!”职业:[邪毒蝰蛇的杰出炼金师]已达到52级-已分配属性点,+5自由属性点*
…
*“叮!”职业:[邪毒蝰蛇的杰出炼金师]已达到55级-已分配属性点,+5自由属性点*
*“叮!”种族:[人类(E)]已达到59级-已分配属性点,+5自由属性点*
*“叮!”种族:[人类(E)]已达到60级-已分配属性点,+5自由属性点*
这太疯狂了。仅仅做了一点工作,仅仅……十九个小时,他的职业就升了四级?
“搞什么?”杰克一边想着,一边再次查看教程面板。也许新的“深思冥想”在让他专注于某事方面有点太有效了……
这整件事对他来说显然还是巨大的收获,只是他有点郁闷自己居然都没注意到时间的流逝。
“也许这就是人们所说的顿悟?”杰克一边想着,一边开始向上游。不过,他并没有关闭自己的状态菜单。他从职业和种族总共提升的六级中,获得了30个自由属性点。
到目前为止,在挑战地下城的日子里,他大部分自由属性点都加在了感知上,还有不少加在了智慧上。他专注于自由属性点,调出了一个显示属性分配的图表。