再次拿出那张代表着飞刃的技能卷轴,直接撕开。
不等系统提示,陈默脑海直接不停回答“确定”,
[检测到……]
[……]
[飞刃已固化为魔法卡牌,走刃]
[固化完成,系统关闭!]
[哔~!]
正当陈默打算查看新生成的卡牌时,眼前突然再次弹出弹框,
[哔!]
陈默:“……”
系统是不是又急眼了?
别人家的系统哪个不是各种给宿主送福利,恨不得当亲爹养,
自己这个系统倒好,脾气又爆,性子又急,平时还不爱搭理人,
像个喝茶看报的公职人员一样。
陈默打开牌库,取出一张全新的赤红卡牌。
没有魔力波动,也没有召唤牌的生命力波动,
只有炽热的红色和杀戮气息,
[名称]:走刃
[类型]:装备(武器)
[属性]:风
[效果]:封锁200点魔力上限装备走刃,走刃可切换自动或者操控两种模式,每次造成3148((魔攻+物攻)×2)
[提示]:装备卡不与自身装备冲突。
这……
3148点攻击很恐怖,不过都是建立在陈默1500多的魔攻基础上,
按系数来说并不高。
真正让陈默好奇的是继召唤、魔法、资源卡以后,又出现新的卡牌种类,
——装备卡,
走刃是武器,那是不是还会有防具?
不与自身装备冲突,相当于陈默可以装备两套装备,
副本爆出来的负责提供属性,装备卡负责攻防,
这样一来,牌师攻防系数低的问题也能解决。
不过魔法卡不能通过氪命升阶,装备卡也一样。