第524章 再做几个结局

因为要谈事,江奕宏带着江奕辰到了书房。

“目前完成度已经达到了85%以上,正在进行细节完善。”江奕宏介绍道,“特别是游戏的剧情部分和最终BOSS战的设计,现在还在推进。”

“按照您的设想,我们在这一期,选了观音禅院黑熊精,高老庄猪八戒,黄风岭黄风怪……等9个章节。”

“相关游戏的建筑、风景,都采用三维扫描等方式,力求都有原型。”

江奕辰仔细聆听着,不时点头表示赞同,“试探了市场吗?”

“自从我们放出那段实机演示视频后,网上讨论度一直居高不下,热度一直很高,”江奕宏有些挠头,“就是粉丝们一直在问什么时候能够出来。”

江奕辰摆手,“这个别急,把产品做到极致才是。”

“另外,我们自己的显卡也要推出第二代了,届时我让人联系你,去完美适配好来。”

“你别担心什么现在显卡性能不够,现在可以给一些低画质的选项。”

“一定要适度超前,给大家影视级的画质体验。”

江奕辰一边思考,一边提醒。

江奕宏自然是记在心头。

“对了,结局做了几个?”

“目前做了两个结局。”江奕宏如实道。

江奕辰摇头,“不行,这结局太少了,得让用户多一些体验感和参与感。”

“再做几个结局,可以考虑增加一些基于玩家选择的分支剧情,让不同的游戏决策导向不同的结局。这样不仅能提升游戏的可玩性,还能让玩家在游戏中找到更多的代入感和成就感。”

江奕辰继续提出建议。

江奕宏闻言,若有所思地点点头,“这个主意不错,我会和编剧团队讨论,看看怎么融入更多玩家的选择,让故事更加丰富多元。”

“记住,我们的目标是打造一款不仅画面精美,而且故事引人入胜,能够让玩家沉浸其中的游戏。”江奕辰强调道,“还有,关于游戏的音乐,也要注重原创性和氛围营造,音乐是游戏的灵魂之一,不能忽视。”

“音乐方面您放心,我们已经请到了国内顶尖的游戏音乐制作人,正在紧锣密鼓地创作中,保证每一首曲子都能触动玩家的心弦。”

江奕宏信心满满地回应。

两人又就游戏的营销策略、社区建设等方面进行了深入的探讨。

江奕辰提出了一系列创新的推广思路,包括与知名主播合作、举办线上线下的玩家互动活动等,旨在扩大游戏的影响力,吸引更多的玩家关注。

零零散散地谈了半天,直到穆清疏带着娃过来叫吃饭,这才停了。