“乖,这种奇怪的东西不要学。”
说着,恩奇都把樱的脑袋转回了面前的课本上。
兰斯洛特:???
听到了恩奇都的话后迅速地打出了一串问号,兰斯洛特却没空和恩奇都多说什么,现在他的注意力更多的还是在刚才接到的游戏手柄上。
虽然上面的魔力并不算强大,但那个游戏手柄无疑已经变成了一件宝具,大概是相当于D级宝具的强度。
其他人或许会把这个能力认为是Caster的道具作成技能,但兰斯洛特却绝对不会认错,这分明是他的宝具【骑士不徒手而亡】的效果啊!
难道亚当的宝具是复制别人的宝具?
亚当:……你别说!你还真别说!!!
虽然他不只能复制别人的宝具,但这么说其实没什么问题。
“你是怎么办到的?!”
兰斯洛特内心的震惊简直无以复加。
宝具一共有两种,一种是本就存在的实物,比如乖离剑、石中剑、天之锁……这些都是本就有实物的宝具,不会因英灵改变而改变。
同样的天之锁,吉尔伽美什手里的和恩奇都手里的是同一件东西,只不过现在是投影出的从者状态才会同时出现两件天之锁。
另一种宝具是英灵传说和史诗的升华,比如兰斯洛特的骑士不徒手而亡,就是他生前陷入没带剑进行战斗的困境,结果用树枝打倒菲洛特的故事升华而成。
这种宝具是极其私人化的存在,哪怕是同一段史诗,在不同的英灵身上也会变成不同的宝具。
结果现在亚当居然复现了兰斯洛特的宝具,这岂不是说亚当复制了兰斯洛特的那段史诗?
“不,我只是跳过了史诗的环节,直接复制了你使用这个宝具时的魔力运转路线,以及这种能力实现时用到的基本规则。”
亚当一伸手,层层叠叠的魔法阵浮现出来:
“这些魔法阵共同作用,就可以夺取宝具的支配权,以及将强度低于一定水平的物品在短时间内化作宝具。”
嗯……单纯的看这个效果,莫名感觉有点像是神机百炼是怎么回事?