第二十六章、改变

重启全盛时代 喷火萌 1059 字 2个月前

鸭王看到了王太卡玩味的眼神,故意说道:“草娥,最近很辛苦吧?”

草娥停下脚步,低着头说道:“还好。”

“阿尔伯特今天过来,就是来看看你。”鸭王肯定是坚定站在王太卡这一边的,所以帮王太卡挽尊:“你之前的焦虑,更多来自心浮气躁,因为年龄所以有些急于求成了。阿尔伯特说想磨炼你的性子,可是这才没过多久,心软了。这不,专程来看看你。”

王太卡一脸无语:“没有这回事。”

鸭王笑道:“行,当我没说。”

草娥心里微微有些触动,想着也许自己真的误会王太卡了。

为什么草娥这么想呢?因为草娥这段时间是真的完全脱离了艺人的身份,在XB娱乐安安分分的当普通职员,还是那种最累的清洁工作。虽然不会到扫厕所的程度,但办公区的卫生还是要她来负责。

有压力的人,一般都会有强迫症的习惯,所以草娥在开始处理这些麻烦的时候很苦恼,可一段时间之后又发现这种机械性的劳动似乎又很解压。

为什么呢?因为人在世俗中遇见的麻烦和压力,是没有进度条的,也没有简单直观的判断指标。你做完了一件事,是不知道这件事会不会让大家都满意。

但清理工作不一样,地板干不干净,垃圾桶有没有换垃圾袋,一眼就看得出来。你清理了几间办公室也是清清楚楚,你一切的付出是可见的。

这样直观又简单的回馈感,对于没有安全感的人来说其实是有治愈效果的。因为这些事情会实实在在的提醒你,你的努力是有用的。不用担心别人怎么看,因为干净就是干净,这个标准是个正常人都能拿捏好。

不仅仅是对草娥这样,其实对于绝大多数的人来说都是这样。学习很难,减肥很难,因为这是一个缓慢的过程,而且回馈感不强。甚至你运动了,学习了,如果方向错了还会更加拉胯。

但是让你去打游戏,一局游戏的输赢是直观的,是可见的。不管你的表现是好是坏,输赢都是直观的。甚至有时你拉胯了,因为队友还是赢了,你能直观的感觉到这种喜悦。这样反馈感就是游戏上瘾的原因。

草娥之前吃各种抗抑郁的药,不是说没有效果,但都有副作用。而现在药物基本很少吃了,心情还能维持到一个正常的标准,已经很不容易了。